Last Update: 2019/06/25

隐塞(机动战)比起距骨研究所(机动战),增加了可被怀柔的中立怪物以及运送各种支援物资的青磷引擎车。

时长 20分钟

中途退出和惩罚

中途退出会有惩罚,30分钟内无法再次申请进入。(中途参加者·被投票除名者除外)
2分钟无操作会自动退出。

参加条件

隐塞(机动战)

角色限制 人数

※可在出发地点自由更换特职。
※更换特职没有技能冷却时间。
1~4人用
「人数限制解除」无
等级限制
特职 30级
※PvP任务中PvE特职等级不适用,角色参数均为PvP专用。

可通过任务搜索器1~4人申请参加,无角色构成限制。

对战开始前

参加后会被分成「猎隼」「渡鸦」中任意一队,90秒后对战开始。

聊天

说话/小队/团队/呼喊/喊话/部队/通讯贝/新人频道都可以使用。
※说话/呼喊/喊话只有同一队的玩家才可使用。

再次出击

进入无法战斗状态后经过一定时间可以再次从出发地点出击。
出发地点处为无敌状态,离开15秒后解除。
无敌状态时不会受到Debuff的影响。

坐骑

可以骑乘坐骑,战斗中也能骑乘。骑乘中受到攻击会减速,要注意警戒周围。
※飞行坐骑无法飞行,双人坐骑无法骑乘。

返回

使用返回可回到出发地点,战斗中也可执行。返回没有冷却时间。咏唱中被攻击的话会中断。

胜利条件

率先破坏对方的核心后便胜利。时限内未决出胜负的,根据剩余防御塔的数量、剩余血量、核心的剩余血量,多的一方获胜。
※各条件都相同的话视为平局。

核心和防御塔

核心

设置在出发地点附近,被破坏了即为战败。
周围有魔法屏障,不解除的话无法给与伤害。破坏所有的防御塔后可以解除屏障。

防御塔

防御装置,各方各有2个。
会持续恢复周围友军的血量,并能减轻受到的伤害,被敌人进攻后可在此避难。
破坏敌方的防御塔后,魔法屏障会解除,并且己方队伍的青磷水和气势会增加。

核心和防御塔的血量显示

有专用的UI显示血量。破坏一座塔后,开始显示核心血量。

机动兵器

玩家可以搭乘参加战斗的强力兵器。有3种。

巡航驱逐者

针对敌方玩家、机动兵器,可以使用各种有效技能的机体。

项目 详细
HP 50,000
所需青磷水(CE) 50
小队全员可同时搭乘数量 6
搭乘权利发生条件 -

技能

名称

咏唱时间

复唱时间

消耗

距离


范围

效果

回旋碎踢

即时 3秒 能量25点 0m
5m
向自身前方发出扇形范围物理攻击
对人、对自走人偶、对场景物体威力:750
对机动兵器威力:7,500

交叉光剑

2秒 10秒 能量100点 0m
15m
向自身前方发出扇形范围物理攻击。
对人、对机动兵器威力:10,000
对场景物体、对自走人偶威力:1000

制导

2秒 5秒 能量50点 50m
10m
对指定地点发动范围魔法攻击。
对人、对机动兵器威力:5,000
对场景物体、对自走人偶威力:500

装填青磷水

即时 30秒 青磷水25点 0m
0m
自身搭乘的机动兵器能量恢复500点。
发动条件:「青磷水」25点

压迫者

为破坏防御塔、核心而特化的机体。

项目 详细
体力 100,000
所需青磷水(CE) 50
小队全员可同时搭乘数量 2
搭乘权利发生条件 -

技能

名称

咏唱时间

复唱时间

消耗

距离


范围

效果

喷射蒸汽

即时 5秒 能量50点 0m
10m
向自身周围发动扇形范围魔法攻击。
对人、对机动兵器威力:2,500
对场景物体、对自走人偶威力:100
追加效果:将目标击退15米。

超大型导弹

2.5秒 15秒 能量200点 75m
10m
对指定地点发动范围魔法攻击
对人、对机动兵器、对自走人偶威力:5,000
对场景物体威力:250,000
有效范围30米,离着弹地点越远威力越小

装填青磷水

即时 30秒 青磷水25点 0m
0m
自身搭乘的机动兵器能量恢复500点。
发动条件:「青磷水」25点

残暴正义号

针对玩家/机动兵器/建筑的终极兵器。

项目 详细
体力 75,000
所需青磷水(CE) 50
小队全员可同时搭乘数量 2
搭乘权利发生条件 所属团队的防御塔被破坏

技能

名称

咏唱时间

复唱时间

消耗

距离


范围

效果

大火炎放射

2秒 10秒 能量50点 0m
31m
向自身前方发动扇形范围魔法攻击
对人、对机动兵器威力:10,000
对人、对机动兵器追加效果:造成火伤。
威力:1000 效果时间:15秒
对场景物体、对自走人偶威力:1000

双重火箭飞拳

即时 3秒 能量25点 50m
3m
对指定地点发动范围物理攻击
对人、对机动兵器、对自走人偶威力:5,000
对场景物体威力:100,000
追加效果:眩晕。持续时间:3秒

巨型光束炮

2秒 15秒 能量100点 0m
70m
向自身前方发动直线范围魔法攻击。
对人、对机动兵器威力:12,500
对场景物体、对自走人偶威力:1,250
追加效果:将目标击退30米

装填青磷水

即时 30秒 青磷水25点 0m
0m
自身搭乘的机动兵器能量恢复500点
发动条件:「青磷水」25点

搭乘机动兵器

机库终端
出发地点有「机库终端」,通过它可以搭乘机动兵器。

使用机库终端后会显示专用的UI,可以确认各种机体的情报。

青磷水能量
需要获得「青磷水能量」后才能搭乘。「青磷水能量」需要通过采集地图上的「青磷水罐」获得。破坏了敌人的自走人偶后每个小队可以最多累积100点青磷水能量。

项目 获得对象 详细
采集青磷水罐获得的能量 小队 10点
破坏自走人偶获得的能量 小队 最大20点
破坏哥布林坦克获得的能量 小队 最大20点
取得支援物资「大容量青磷水罐」获得的能量 团队 50点
取得支援物资「哥布式大份套餐」获得的能量 团队 50点

机动兵器的搭乘条件和限制
每个小队同时只能启动1台机体。另外,压迫者整个团队只能同时启动2台。残暴正义号是在所属团队的防御塔被破坏后才可搭乘1次的特殊机体,搭乘权利为团队共享,总计可搭乘2次。
※巡航驱逐者和压迫者满足条件后便可启动。
※残暴正义号的搭乘权利1座防御塔仅有1次,每次比赛总计2次搭乘权利。

血量和能量
搭乘机动兵器后会替换成机体的血量。血量无法恢复。消耗能量可以发动技能。能量无法自动恢复,可以通过补充青磷水恢复。补充时会消耗小队的「青磷水能量」。

名称

吟唱时间

复唱时间

消耗

距离


范围

效果

装填青磷水

即时 30秒 青磷水25点 0m
0m
自身搭乘的机动兵器能量恢复500点。
发动条件:「青磷水」25点

炮台

核心附近有炮台。启动后进行操作可以进行强力的炮击。炮台无法移动,只有当敌人攻进来时作为防御用。

技能

名称

咏唱时间

复唱时间

消耗

距离


范围

效果

炮击

1.5秒 1秒 - 60m
6m
对指定地点发动范围魔法攻击。
对人、对机动兵器威力:5,000
对场景物体、对自走人偶威力:500

自走人偶

「自走人偶」是小型兵器,会自动破坏敌方的防御塔、核心。定期从核心出现,以既定路线移动。移动中感知到敌方的「自走人偶」后,会进行攻击直到破坏为止。到达敌方核心、防御塔后,会自爆。「自走人偶」不会攻击玩家。

自走人偶的特殊效果

玩家给与自走人偶的伤害量、恢复量根据攻击、恢复方式均不同。

项目 伤害量和恢复量
恢复魔法恢复 -50%

自走维京人偶
高血量,近战攻击的战斗精英型自走人偶。

自走法师人偶
高攻击力、远距离魔法攻击的魔法导师型自走人偶。

自走人偶破坏时获得的青磷水能量数量

破坏时最多可获得20点「青磷水能量」。这个点数会根据自走人偶破坏时,每个小队中给到的伤害值进行相应分配。

青磷引擎车/载货车站/支援物资

关于青磷引擎车
横穿整个场地而过的列车。
青磷引擎车会高速驶过,并会在场地中央的「载货车站」停车。
玩家需要对载货车站进行「占领」,通过占领来获取青磷引擎车上堆积的「支援物资」。

行进中的青磷引擎车

接触到行进中的青磷引擎车会受到大量伤害。
当轨道边的「警报机」鸣叫,就是青磷引擎车即将通过的信号。

载货车站
载货车站是供青磷引擎车停靠的设施。
只有玩家可以进入,机工兵器不可进入。

占领载货车站

青磷引擎车在载货车站停靠时,载货车站上的「占领区域」将会启动。
玩家在这个占领区域内停留将增加「占领值」,达到最大时便会变为队伍「占据状态」。
占领值的增加量根据在占领区域内的两队有效人数差来变动。有效人数最大为4人,超过这个人数也不会增加占领值。
在区域内的会被附加「坚定不移」的强化状态,伤害大幅上升。好好利用这个效果来击倒对手,减少对方的有效人数更易于占领。

载货车站的制圧

载货车站被任意队伍占领后,占领队伍的「制压值」将会增加。制圧値达到最大时即完成「制圧」,可以获得青磷引擎车运来的支援物资。
制圧値的增加需要队伍有效人数与对方的有效人数在同数以上,如果人数不够就会停止增加。
制圧载货车站后,青磷引擎车就会驶出场地。青磷引擎车在一定时间后还会再次出现,届时所有的占领状态将会重置。

青磷引擎车停车中

载货车站
未占据状态

载货车站
猎隼占据中

载货车站
渡鸦占据中

青磷引擎车与载货车站的状态

到青磷引擎车出现的时间以及支援物资的种类、载货车站的占领情况都可以在专用UI中进行确认。

关于支援物资
青磷引擎车运送的支援一共有四种,将会根据比赛时间来变化。
获得支援物资时,将会增加队伍全体的气势,并获得不同的支援物资效果。
比赛的前半部分至中期会随机出现「大容量青磷水罐」、「哥布式兴奋剂」、「哥布林坦克认证秘钥」,比赛后期只会出现「哥布式大份套餐」。

大容量青磷水罐

项目 详细
出现时间 比赛开始的前12分钟
增加的气势档数 1
效果 获得的队伍中所有小队的青磷水增加50
图标

哥布式兴奋剂

项目 详细
出现时间 比赛开始的前12分钟
增加的气势档数 1
效果 获得的队伍中所有玩家的奋战槽都将蓄满
图标

哥布林坦克认证秘钥

项目 详细
出现时间 比赛开始的前12分钟
增加的气势档数 1
效果 获得的队伍两路将各有一台哥布林坦克向敌方核心出击
图标

关于哥布林坦克的特殊效果

玩家对哥布林坦克造成的恢复量减少。

项目 恢复量
恢复魔法/能力技的恢复 -50%

哥布式大份套餐

项目 详细
出现时间 比赛开始12分钟后
增加的气势档数 3
效果 获得的队伍将得到「大容量青磷水罐」、「哥布式兴奋剂」、「哥布林坦克认证秘钥」的所有效果
图标

哥布林佣兵

哥布林佣兵是不属于任何一边队伍的「中立怪物」,会随机在「北佣兵基地」或者「南佣兵基地」出现。
虽然他们会对接近的玩家进行各种攻击,如果能成功的收服他们,就会成为队伍的战力。

与佣兵契约

要与哥布林佣兵进行契约,需要对其造成的伤害高于敌方队伍。
如条件达成之前哥布林佣兵的体力降低至0,哥布林佣兵将会归顺于造成伤害更高的队伍。
各队伍造成的伤害差,可在哥布林佣兵头上的专用显示槽查看。猎隼队造成的伤害显示为蓝色,渡鸦队造成的伤害显示为红色。

佣兵出击

成功与哥布林佣兵进行佣兵契约后,他们将从成功队伍的核心出发,和自动人偶一样向着对手的核心进军。在北佣兵基地契约的向北路出击,在南佣兵基地契约的则从南路出击。
所属队伍的哥布林佣兵会被附加「契约中」的状态。这个状态的计时为0时则判定为契约结束,哥布林佣兵会离开。
离开的哥布林佣兵会在一定时间后作为中立怪物再次出现。

关于哥布林佣兵的特殊效果

玩家角色对哥布林佣兵造成的恢复量减少。

项目 恢复量
回复魔法/能力技的回复 -50%

气势

击退敌方队员后自己的小队会获得强化状态,最多积累20档。根据积累数量,攻击造成的伤害及治疗魔法的治疗量增加,所受到的伤害减轻。
以小队为单位,击退敌方成员会增加积累数量,相反被击退的话会减少一半,减少的部分会附加到对方小队。
搭乘机工兵器时以上效果无效。

状态 获得条件 效果
气势 击退敌方成员
破坏敌方防御塔
伤害量和回复魔法/能力技的回复量提升2%。最高积累20档。
气势高昂 气势的档数达到20档 伤害量和回复魔法/能力技的回复量提升50%、奋战槽的增加量上升100%。

※乘坐机工兵器时以上效果无效。

项目 增加对象 详细
打倒气势在0~9档的敌方玩家时获得的档数 小队 1
打倒气势在10~19档的敌方玩家时获得的档数 小队 2
打倒满气势的敌方玩家时获得的档数 小队 3
破坏敌方防御塔时获得的档数 团队 1
取得支援物资「哥布林坦克认证密钥」获得的档数 团队 1
取得支援物资「大容量青磷水罐」获得的档数 团队 1
取得支援物资「哥布式兴奋剂」获得的档数 团队 1
取得支援物资「哥布式大份套餐」获得的档数 团队 3

「气势」増加

获得「气势」后的玩家名牌
友方各小队的气势,可通过团队列表确认。

玩家图标

有战斗状态的玩家会在地图和小地图上显示。

其他

友军/敌方机动兵器的搭乘状况、自己小队的「青磷水能量」状况、气势等可通过专用UI确认。

专用UI可在「系统菜单」→「界面设置」→「副本任务」更改显示位置、大小等。
※仅在烈羽争锋中可变更。 在参加「烈羽争锋」时,不会显示「任务情报」列表。

伤害修正

在烈羽争锋中根据特职有不同的伤害修正系数。

特职 给予伤害 受到伤害
骑士 +10% -20%
战士 +10% -20%
暗黑骑士 +10% -20%
武僧 +10% -20%
龙骑士 +10% -20%
忍者 +10% -20%
武士 +10% -20%
吟游诗人 - -
机工士 - -
黑魔法师 - -
召唤师 - -
赤魔法师 - -
白魔法师 - -
学者 - -
占星术士 - -